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【e Re:ゼロから始める異世界生活season2】パチンコ新台評価、感想、スペック、当選時の内訳、改善点

スマパチリゼロ2-11

「e Re:ゼロから始める異世界生活season2」を個人的に勝手に評価いたします。

※個人的な評価と予想であるため、結果が異なったり、違う意見の方もいらっしゃると思いますので、ご了承ください。
※評価は基本的に初打ちでの印象を基準に行っています。必要に応じて複数回打った方が良いと判断した場合は複数回打ってから記事にしていますが、実稼働時間は少ない状況で評価していますのでご了承ください。
※記事を立ち回りの参考にするのは構いませんが、最終判断はご自身でお願いします。責任を負うことはできません。

スマパチリゼロ2-1

《勝手に評価!この台の評価は?》 ※10点満点

  • 総合評価・オススメ度:★★★★★★★(7点)
  • 演出面:★★★★★★★★(8点)
  • 出玉面・スペック:★★★★★★★(7点)

 

にくじる
にくじる

人気台ですが、初当たりが重くなっているのが気になるところですね。

ネコ美
ネコ美

先バレは中毒性高くてたまらないわね。個人的には演出なんかは初代より好きかも!

《初打ち・初心者向け!無駄玉防止のために押えておくべきポイント》

  • 基本的に液晶指示に従えば問題ないが、電チュー非入賞だった場合は、再度アタッカーが開くため、打ちっぱなしにすること。

パチンコパチスロあるあるバナー1

台の基本情報

スマパチリゼロ2-10

  • 機種名:e Re:ゼロから始める異世界生活season2
  • メーカー:大都技研
  • 導入時期:2023年11月
  • タイプ:スマパチST機
  • 確変突入率:55%
  • 確変継続率:約77%
  • 遊タイム(天井):なし
  • 簡易ボーダーライン:16.3回(等価)~20.4回(2.5円)/250球

出玉獲得までの流れ

  1. 1/349.9を当て、55%の確変STになんとしてでも当選させる
    スマパチリゼロ2-7
  2. 145回転以内に1/99.9を引き続けることで連チャンさせる
    スマパチリゼロ2-5
    スマパチリゼロ2-6

当選確率

  • 通常時の当選確率:1/349.9
  • 高確率時の当選確率:1/99.9
  • 賞球数:1&4&15 10C
  • ラウンド別出玉数
    10R×2回:約2800個
    10R:約1400個
    3R:約280個

当選時の内訳

通常時

  • 10R×2回(ST145回):55%
  • 10R(時短0回):45%

右打ち中

  • 10R×2回(ST145回):25%
  • 10R(ST145回):55%
  • 2R(ST145回):20%

 

初稼働の状況

スマパチリゼロ2-3

300回転打ち込んでも
先バレどころか、擬似連すら0の状態。

これがゼロから始まる異世界生活という意味なのでしょうか?

 

そしてやっと訪れた先バレ♪

 

 

見事当たる!

 

果たして、ラッシュは取れるのでしょうか???

 

 

取れたぁああああー!
ヾ(≧∇≦*)ゝ

 

そこから

 

スマパチリゼロ2-13

20000発オーバー!
O(≧∇≦)O

 

抜け後も早い当たりから6連
( ̄▽+ ̄*)きら~ん

 

最後はハマってやめましたが
快勝っ!
☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆

筐体関連

スマパチリゼロ2-4

スマパチ用筐体なので、玉詰まりなどの心配も少ないのかと思いきや、結構エラーが発生していたので、内部構造としてはやや心配なところ。

役モノなどは前作よりもシンプルになっていたので、もう少しなんかあっても良かったかも。

演出関連

スマパチリゼロ2-2

通常時は先バレのみでプレイしたので、他のモードは分かりませんが、先バレした後の強弱がハッキリしている印象。

にもかかわらず、熱そうな展開でもハズレてしまうのは、もうちょっとバランスよくして欲しかったです。

また先バレなし時の何も起こらない感じは、昨今の「当たる時以外は何も起こしません」という設計と同様なので、退屈感はあるかと思います。

ただST中は違和感演出など複数の演出から選べるだけでなく、保留の期待値を表示出来たりするカスタムなど、かなりカスタムが充実しているので、好みの組み合わせ演出で楽しめるようになっていたのは、かなりポイント高い気がしました。

出玉関連

 

スマパチリゼロ2-9

正直、スマパチに関しては、初当たり確率が重く設計されているので、打ち手を選ぶところかと。

連チャン率がそこまで高いわけでもなく、ST中の当たり全てで出玉が獲得出来るようになったとは言え、初当たりの差は厳しいのではないかと思いました。

が、それでも打ってしまいたくなる要素がある気がしました。
※次の項目で。

個人的総評

スマパチリゼロ2-12

  • 初当たりが重くなった
  • 連チャン率は変わらない
  • 出玉は少し増えた

この要素だけ見た場合、「前作を打った方がいいよね」となりそうなのですが、正直なところ、個人的には今作の方が打ちたい欲をそそる台になっていました。

理由は、出せたこともありますが、おそらくSTが楽しめる仕様になっていたこと。

演出選択+カスタムにより楽しみ方が選べるのが良かったです。

個人的には違和感+保留信頼度を基本としてやるのが、現時点では楽しいと感じました。

ただ、通常時の退屈感だけは、なんとかして欲しかったですね。

ネット上の声ピックアップ!

スマパチリゼロ2-8

※SNS上の声を要約、抜粋してピックアップしています。記事を書き上げてから調べていますので、個人的な感想とは全く違う可能性があります。ご了承ください。

  • スマパチで初めて打ち続けたい台かも!?
  • やっぱり初当たり重くなっているの厳しいわ。
  • 初代の方が当たり軽いからなぁ~
  • STクソ楽しいっ!!

 

稼働継続予測と適正台数予測

  • 稼働継続:6か月~1年以上
  • 適正台数予測:8~12台
    ※250台規模のホールとして予想

次回作改善要望

スマスロであっても、初当たり確率は高くして欲しいです。

メーカーさん、よろしくお願いします。
m(_ _)m

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