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【Pモンスターハンターダブルクロス】パチンコ新台評価、感想、スペック、当選時の内訳、改善点

モンスターハンターダブルクロス8

「Pモンスターハンターダブルクロス」を個人的に勝手に評価いたします。

※個人的な評価と予想であるため、結果が異なったり、違う意見の方もいらっしゃると思いますので、ご了承ください。
※評価は基本的に初打ちでの印象を基準に行っています。必要に応じて複数回打った方が良いと判断した場合は複数回打ってから記事にしていますが、実稼働時間は少ない状況で評価していますのでご了承ください。
※記事を立ち回りの参考にするのは構いませんが、最終判断はご自身でお願いします。責任を負うことはできません。

モンスターハンターダブルクロス1

《勝手に評価!この台の評価は?》 ※10点満点

  • 総合評価・オススメ度:★★★★★★★(7点)
  • 演出面:★★★★★★★(7点)
  • 出玉面・スペック:★★★★★★★(7点)
にくじる
にくじる

小当たりRUSHは結構増える感じで良いですね。

《初打ち・初心者向け!無駄玉防止のために押えておくべきポイント》

  • 遊タイム(天井)なし

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台の基本情報

モンスターハンターダブルクロス3

  • 機種名:Pモンスターハンターダブルクロス
  • メーカー:サミー
  • 導入時期:2021年10月
  • タイプ:小当たりRUSH付き確変機
  • 確変突入率:51%
  • 確変継続率:51%
  • 遊タイム(天井):なし

出玉獲得までの流れ

  1. 1/319.7を当て、51%の確変を引き当てる
    モンスターハンターダブルクロス6
  2. 51%の確変を引き続けることで、小当たりRUSH+大当たりで出玉を獲得する
    ※多くは規定回数を超えることで小当たりRUSHに突入するので、出来るだけハマってから当てること。

 

当選確率

  • 通常時の当選確率:1/319.7
  • 高確率時の当選確率:1/59.0
  • 賞球数:1&3&5&13&15 10C
  • ラウンド別出玉数
    10R:約1400個

当選時の内訳

通常時(特図1)

  • 10R確変(小当たりRUSH):51%
  • 10R通常(50回):49%

古への挑戦(内部通常)中(特図2)

  • 10R確変(小当たりRUSH):2%
  • 10R確変(9回):2.5%
  • 10R確変(10回):2.5%
  • 10R確変(11回):2.5%
  • 10R確変(12回):2.5%
  • 10R確変(13回):2.5%
  • 10R確変(14回):2.5%
  • 10R確変(15回):2.5%
  • 10R確変(16回):6.3%
  • 10R確変(17回):6.4%
  • 10R確変(18回):6.4%
  • 10R確変(19回):6.4%
  • 10R確変(20回):11.0%
  • 10R通常(20回):49%
    ※おそらく回数は規定時短回数。規定回数到達で小当たりRUSH発動となるはずです。

古への挑戦(内部確変)中(特図2)

  • 10R確変(小当たりRUSH):51%
  • 10R通常(50回):49%

小当たりRUSH中(特図2)

  • 10R確変(小当たりRUSH):2%
  • 10R確変(9回):2.5%
  • 10R確変(10回):2.5%
  • 10R確変(11回):2.5%
  • 10R確変(12回):2.5%
  • 10R確変(13回):2.5%
  • 10R確変(14回):2.5%
  • 10R確変(15回):2.5%
  • 10R確変(16回):6.3%
  • 10R確変(17回):6.4%
  • 10R確変(18回):6.4%
  • 10R確変(19回):6.4%
  • 10R確変(20回):11.0%
  • 10R通常(20回):49%

初稼働の状況

モンスターハンターダブルクロス5

周りがポンポンと当てる中
投資はかかったものの、やっと当選。


なんとか51%の小当たりRUSH確変を取り
いざ、狩りへ!!
ヾ(≧∇≦*)ゝ


まあ、すぐ終わったんですけどね。
(;´▽`A“


次の当たりは取ることができずに終了。

筐体関連

モンスターハンターダブルクロス7

エイりやんレバーのついたいつもの筐体です。

モンハンの武器役モノが複数格納されています。

特に打ちにくいということはありませんでした。

演出関連

モンスターハンターダブルクロス4

ゲームがパチンコになっているので、かなり綺麗です。

ただ、スーパーリーチに行く頻度も少し低く
熱いらしい「相性抜群」が出ても、あっさり終わってしまうなど
初打ちの段階では、少し演出の展開が分かりにくく感じました。

出玉関連

確変突入率、継続率ともに、昨今の台よりは低いものの
当たれば10R取れるのは良いと思いました。

また小当たりRUSH突入時は、次の当たりが10Rで確定している中で、小当たりRUSHでまとまった出玉を取れるため、入れば何とかなりそうな感じは良かったです。

とは言え、もう少しだけ突入&継続率が高かったら、人気台になれた気がしました。

個人的総評

モンスターハンターダブルクロス2

事前に数値だけを見た感じでは、もっと厳しい台かと思いましたが、意外と打てる台である気がしました。

状況によっては、小当たりRUSH発動が遅れるものの、ゲームの世界観を上手く再現しているような気がしました。
※自分は連チャンが継続しなかったため、横で見ていただけなので正確かは分かりませんが。

少し連チャンさせるまでは打ってみたい台でした。

稼働継続予測と適正台数予測

  • 稼働継続:3~6か月
  • 適正台数予測:1~4台
    ※250台規模のホールとして予想

次回作改善要望

いろんな仕様の機種があって良いと思うので、今回の確変率に関しては仕方ないと思いますが、演出のバランスに関しては少し期待させる状況を作って欲しいです。

メーカーさん、よろしくお願いします。
m(_ _)m

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