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【ささみさん@がんばらないすろっと】スロット台評価、感想、打ち方、設定差、立ち回り、改善点

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「ささみさん@がんばらないすろっと」を個人的に勝手に評価いたします。

※個人的な評価と予想であるため、結果が異なったり、違う意見の方もいらっしゃると思いますので、ご了承ください。
※旧サイトにて過去に公開した記事です。そのため、当時の予測などが含まれています。
※記事を立ち回りの参考にするのは構いませんが、最終判断はご自身でお願いします。責任を負うことはできません。

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台の基本情報

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  • 機種名:ささみさん@がんばらないすろっと
  • メーカー:DAXEL
  • 導入時期:2014年9月
  • タイプ:擬似ボ(ART) 純増2.0枚

アニメ「ささみさん@がんばらない」のスロット登場。

ボーナス中にアニメのダイジェストを見ることが出来ます。
周期抽選によりボーナスを当て、そのボーナスを連チャンさせて出玉を増やす仕様。打ったことある方はプリズムナナを思い出していただければ分かりやすいです。それと似た仕様となっています。

 

原作紹介

「ささみさん@がんばらない」(ささみさんがんばらない)は、日日日(「あきら」と読む。晶を分解した模様。)原作のライトノベル。小学館ガガガ文庫より全11巻刊行。「週刊少年サンデー」や「週刊少年サンデーS」などでもコミックとして刊行されている。

何をするにもがんばらない引きこもりの「ささみさん」と奴隷体質の「お兄ちゃん」。
この二人の日常生活に降りかかる非日常的な物語。八百万の神々による怪奇現象や、個性あふれる「邪神三姉妹」とのありえないラブコメディ。

基本的な打ち方

ささみさんがんばらない2

ミニリールが本当のリールとなるため、実際には適当打ちでも問題はない。

レア役を見極めるためには、液晶リールを目押しする必要がある。

液晶リール目押しについて

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  • 左リールバーを上段~中段を狙う
  • 右リールスイカテンパイ時に、中リール赤7を狙いスイカをフォロー

立ち回りのポイント

情報は正確であるよう配慮していますが、間違っている可能性もありますので、最終的な判断は、ご自身でご判断ください。

天井

  • ボーナス間888G、または周期4回でボーナス当選
    ※設定変更時のみ最大天井が777Gとなる

やめ時

  • ボーナス終了後100Gの天国を確認してやめ。
  • NeXTちゃんす中、残りゲーム数が少ない場合は、次回周期抽選まで。

 

設定差・設定推測

設定差に関しては、個人的に注目したいポイントのみ記載しています。細かい部分まで知りたい方は、解析サイトなどをご覧ください。

設定確定パターン

  • がんばる@ちゃんす中セット数振り分け
    6セット:設定6
  • がんばる@ぼーなす入賞時のセリフの色
    ピンクセリフ:設定6
  • オカルトZONE 魔法陣演出
    700pt:設定4以上
    600pt:設定6
  • 天井ゲーム数振り分け
    666Gの振り分けは設定6のみ

 

注目すべき設定差

  • ボーナス中、3連赤7停止確率
    ※中右を先に停止させたときの、左リール3連赤7が停止する確率に設定差がある。
    設定1:1/9.6 設定2:1/9.5 設定3:1/9.2 設定4:1/8.6 設定5:1/8.4 設定6:1/7.9
  • ムリムリメーター抽選
    6pt:設定6の可能性が飛躍的に上がる。確定レベルの差がある。

 

初稼働の状況

ちょろっと立ち寄ったホールで数時間稼働。

アニメ自体も良く知らなかったので,わけもわからない感じで負けてしまいました。

 

個人的に気になる部分を以下に列挙したいと思います。

筐体関連

なんとなくボタン等の反応が良くない印象を受けたのですが、個体差かもしれませんのでなんとも言えません。

演出関連

液晶リールを目押しすることになりますが、実際には上部ミニリースなので適当でも問題ないです。

演出としてはビッグ中にアニメのダイジェスト(といってもしっかり内容は分かる)を見ることが出来るので、ファンはたまらないのだと思います。

また液晶はタッチパネルを採用しているため、いろいろな反応も楽しめるのは良いと思います。

出玉関連

周期が長すぎてキツイです。周期抽選でボーナスを当てないといけないのですが,その周期G数が300以上あることがほとんどです。

この間G数を短縮するのですが、短縮するにはまず「???表示の周期到達までのG数を出すところから始まるため、始まるまでに結構消化することになります。

やっと表示されたかと思えば、200G以上とかなるともう心が折れてしまいます。

さらにボーナス時にボーナス連チャン抽選となりますが、あまり乗らない印象です。

 

個人的総評

このアニメが好きな人とプリズムナナの仕様が好きだった人は打てるのかもしれませんが、個人的には周期が長すぎる機種は無理です。

もう少し遊べる仕様にするか爆発力のあるAT機とかにすれば、稼働貢献も出来たのではないかと思います。

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稼働継続予測と適正台数予測

  • 稼働継続:0~1か月
  • 適正台数予測:バラエティー1台か見送り
    ※150台規模のホールとして予想

 

次回作改善要望

この仕様の台は、個人的には厳しいと感じています。この仕様で行く場合には周期を短くしよりチャンスを増やす方向で行かないと打ち手の投資が持たないと思われます。

周期ものしか作れないのか、作らないのかは分かりませんが、同じような台ばかりでは、メーカーとして飽きられる可能性がありますので、他の仕様にもチャレンジしていただきたいところです。

メーカーさん、次回作頑張ってください。
m(_ _)m

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