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【Pひぐらしのなく頃に~廻~】パチンコ新台評価、感想、スペック、当選時の内訳、改善点

「Pひぐらしのなく頃に~廻~」を個人的に勝手に評価いたします。

※個人的な評価と予想であるため、結果が異なったり、違う意見の方もいらっしゃると思いますので、ご了承ください。

※記事を立ち回りの参考にするのは構いませんが、最終判断はご自身でお願いします。責任を負うことはできません。

《初打ち・初心者向け!無駄玉防止のために抑えておくべきポイント》

  • 右打ちのときには、画面右上の保留の数値をみて打ち出しをしないと無駄玉だらけになる
  • ラウンド間の止め打ちは、した方が良い。

台の基本情報

ひぐらしのなく頃に廻4

  • 機種名:Pひぐらしのなく頃に~廻~
  • メーカー:Daiichi
  • 導入時期:2020年1月
  • タイプ:一種二種混合機。超天国モード(絆結びRUSH)搭載

出玉獲得までの流れ

  1. 1/319を当てる
  2. ほぼ1回転時短+4回転保留の当たりとなるので、この5回転以内に1/7.72を引く
  3. 真・身隠しモード(時短5回転+4保留)で、1/7.72を引き続けて出玉を獲得する
    ひぐらしのなく頃に廻6但し、上記(残保留ではない)時短中に1/7.72を当てることが出来れば、超天国「絆結びRUSH」へ。ひぐらしのなく頃に廻1絆結びRUSHに入ると1/32で転落するまで、1/7.72を引いた分の出玉を獲得できる。
    1/32で転落しても残保留4回転の引き戻しチャンスあり。
    これらのループで出玉を獲得していく

当選確率

  • 通常時の当選確率:1/319.7
  • 高確率時の当選確率:1/7.72
  • 賞球数:3&1&4&7&15 10C
  • ラウンド別出玉数
    10R:約1300個
    6R:約840個
    4R:約440個
    ※4Rと10Rは最初の1RがV入賞ラウンドとなるため、実質3R、9Rとなる

当選時の内訳

  • 通常時
    6R(99回転時短+残保留4回転):2%
    6R(1回転時短+残保留4回転):98%
  • 右打ち中
    9R(99回転時短+残保留4回転):2.4%
    10R(5or99回転時短+残保留4回転):48.8%
    4R(5or99回転時短+残保留4回転):48.8%
    ※4Rと10Rは最初の1RがV入賞ラウンドとなるため、実質3R、9Rとなる

《その他注意点》

  • 時短中に当てた場合には、絆結びRUSH(時短99回転)へ。
  • 絆結びRUSH(時短99回転)中に1/32で転落した場合には、残保留4回転のみで引き戻し抽選を行う。

初稼働の状況

初当たりは、ほぼ確率分母くらいの307回転目。

L5発症からの罪滅ぼしリーチで当たり!

ひぐらしのなく頃に廻3

ひぐらしのなく頃に廻4

しかも・・・

1回転目で当てることが出来たため、いきなり絆結びRUSHへ!

ところが、ここでやらかす・・・。

初当たり込みで、8連。つまり右で7連したわけなのですが、51.2%の実質9Rを6/7外すという引き弱っぷりを発揮!!

にくじるくんエーンSD

計算上2500発近く損したことになるわけです。

しかし、抜けた後、またすぐに当て、絆結びRUSHを織り交ぜながら、今度は13連チャン。

最終的に15000発獲得し、久しぶりの勝利を収めました。

筐体関連

筐体は「ルナーレス」浜崎あゆみなどでも使われた、新型ハンドル搭載の筐体です。

ひぐらしのなく頃に廻7

ステージが上下ありますが、上は結構橋を渡り、スタートチャッカーに入る印象を受けました。上下ステージとも悪くないと思うので、ステージ入賞率が高いほど、回るのではないかと思います。

演出関連

通常時の演出は、熱い演出が発生する頻度が抑えられ過ぎているのか、当たるとき以外は熱い演出を見ることが出来ませんでした。

また3テンパイは、2回とも当たっているので、かなり熱い可能性があります。

継続抽選時は、結構本気でドキドキさせられるので、ちょっと演出としては長い部分はあるものの、良いと思いました。

見つかるの?見つからないの?逃げ切れるの?というドキドキを楽しめると思います。

出玉関連

かなりの爆発力がある台だと感じました。

特に絆結びRUSHが絡んだ時には、一気に出玉大量獲得のチャンスだと思います。

過去の履歴や、全国的な連チャン情報などを見ても、爆発力のある機種だと思います。

つわものは90連越え。50連越えも報告されています。20連くらいは射程圏内なのかもしれません。
※自分は8連と13連でしたけど。

個人的総評

通常時の演出以外は、かなり良い台なのではないかと感じました。

アニメは全くみていませんが、素直にドキドキできますし、なにより爆発力があるのは、打ち手としては、たまりません。

稼働継続予測と適正台数予測

  • 稼働継続:3~6か月
  • 適正台数予測:3~5台
    ※250台規模のホールとして予想

次回作改善要望

通常時の演出バランスをもう少し上手くやっていただけると、かなり良い仕上がりになると思います。

Daiichi開発者動画も見ていますが、柔軟な発想で、チャレンジしていることが良く分かります。

動画を見て、打ち手として期待するメーカーになってきていますので、より打ち手が楽しめる台の開発をよろしくお願いいたします。
m(_ _)m

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