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【パチスロルパン三世-消されたルパン-】スロット台評価、感想、打ち方、設定差、立ち回り、改善点

「パチスロルパン三世-消されたルパン-」を個人的に勝手に評価いたします。

※個人的な評価と予想であるため、結果が異なったり、違う意見の方もいらっしゃると思いますので、ご了承ください。
※旧サイトにて過去に公開した記事です。そのため、当時の予測などが含まれています。
※記事を立ち回りの参考にするのは構いませんが、最終判断はご自身でお願いします。責任を負うことはできません。

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台の基本情報

 

  • 機種名:パチスロルパン三世-消されたルパン-
  • メーカー:オリンピア
  • 導入時期:2016年8月
  • タイプ:擬似ボ+ART

 

ゲーム性について

同名のパチンコのシステムを、そのままスロットに持ってきた台。

基本的には、規定ゲーム数消化のチャンスゾーンや、レア役などで擬似ボーナスを当てる。

この擬似ボーナスは、ART突入率50%で、ARTに突入すれば80%継続のARTとなる。
※理論値であり実際にはポイントを貯めれなければ、普通に単発で終わりまくります。

 

画面右上の雷雲カウンターが100ポイントになると、チャンスゾーンとなり、そこで青図柄が揃って初めて 「雷雲モード突入」となる。

消されたルパン3

雷雲モードで7揃いを獲得すると、ARTに突入する。
ART (ゴールデンタイム)は理論値80%継続だが、トレジャーポイントを集めることにより、継続期待度が変わる仕組みになっており、100万ポイントで継続確定。

消されたルパン1

さらに100万ポイント獲得後は、エクストラボーナスなどが付いてくるため、大量出玉を獲得するには、この100万ポイントに如何に到達させ、さらにポイントを上乗せするかがカギ 。

 

基本的な打ち方

目押しレベル

目押しは適当で良い。

通常時の打ち方・リール配列

全リール適当打ちで良い。

 

立ち回りのポイント

情報は正確であるよう配慮していますが、間違っている可能性もありますので、最終的な判断は、ご自身でご判断ください。

天井&恩恵

  • 天井:499Gまたは999G
    ※低設定はほぼ999Gが選ばれる。
  • 恩恵:ルパンボーナス

やめ時

雷雲カウンターが100ptになると、雷雲モード突入抽選を行うので、ポイントが貯まりそうな場合は、ポイント消化を見届けてから止めるのが良い。

設定差・設定推測

設定差に関しては、個人的に注目したいポイントのみ記載しています。細かい部分まで知りたい方は、解析サイトなどをご覧ください。

設定確定パターン

  • 液晶出目
    「526」コジロウ出現で設定2or5or6確定
    「634」ムサシ出現で設定3or4or6確定
    「456」出現で設定4以上確定
  • 液晶上に出る機種説明演出にて
    「どうやらこの台は良い台みたいだぜ!」・・・設定4以上確定
    「どうやらとんでもないものを掴んでしまったみたいだぜ!」・・・設定6確定
  • タイプライター予告にて
    「女神がくれたプレゼント」が出たら設定4以上確定
  • ウォンテッドチャンス発動ゲーム数
    353~384G発動・・・設定2以上確定
    449~480G発動・・・設定4以上確定
    ※前兆を挟んだ場合は突入ゲーム数に誤差が生じるので注意!

 

注目すべき設定差

10枚役確率やART直撃抽選に若干の差あり。
ウォンテットチャンス周期ゲーム数振り分けが、高設定ほど160G以内で発動しやすく、385G以上ハマりにくい。

 

初稼働の状況

あまり思い出したくもないのですが、1回だけ数連チャンしましたが、後は50%もARTには突入しないし、突入してもその数連チャン以外は全て単発と、もはや毎度おなじみのヒキで死亡。

にくじるくんエーンSD

筐体関連

パネルも液晶の前作ルパンと同じ筐体。
特に打ちにくいということはありませんでした。

演出関連

パチンコの同機種をそれ程打っていないので、どこがどう違うのかとかは分かりませんでしたが、とりあえず前作のどうしようもない鍵集め台よりは遥かにマシでした。

何がレア役なのかは、液晶で判断する形になり、その強弱もちょっと分かりやすい演出なのは、ちょっともったいない気もしました。
またタイプライターを、そんなに長時間打っていないにも関わらず、2回も外しているのはいただけません。

たまにくる「狙え!」がそもそもテンパイすらしないのは、開発は何を考えているのだろうと思ってしまうレベルでした。

出玉関連

消されたルパン2

擬似ボーナス確定後の待機が異常に長いです。70G近く始まらないこともありました。
まあ、出玉が増えたので良いのですけどね。

雷雲モードには、何度か突入させても当たらないなど、イマイチな部分は有るのですが、連チャンし出した時は、結構良さそうに見えました。

少なくとも前作よりは遥かに良く、打てる台なのではないかと思いました。
ただ、最初の方のセットで、なんとかしないと厳しいかも・・・。

 

個人的総評

前作が末期的な台であったため、今作への敷居が低くなっているのは否めませんが、悪くはないと感じました。

50%振分け負けると、かなり厳しいですが、打てない台ではないと思いました。

 

稼働継続予測と適正台数予測

  • 稼働継続:2~4か月
    それ以降はバラエティへ
  • 適正台数予測:3~4台
  • ※150台規模のホールとして予想

 

次回作改善要望

逆押しの時はテンパイさせた上で外れてください。2リール目っでハズレ確定は良くないです。

メーカーさん、次回作頑張ってください
m(_ _)m

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